OPEN 山谷音乐厅项目落成 - 谷德设计网 (gooood.cn)想请教下各位大神,像阿那亚山谷音乐厅这种类型的建筑,用GH如何实现
捣鼓了半天,感觉差不多是这个意思
先搞出体量形状(这一步手动好捏些)
切出登高线
重建曲线,删除一些控制点,每个控制点随机移动一些值,连线。 这里把控制点数弄多点似乎更像原方案(渲染模型控制点比较少)
最后挤出
我的思路应该是:重建点删除一些控制点,让每一层错落开来,然后每个点与其所在线的中心射线方向移动一个不同的值,让立面有凹凸起伏。 程序上应该可以有很多方法实现,更简单的方法可以等等大佬来。