在rhino-grasshopper-bubalus中使用图块代理种树(单个图块只有200kb),种植树做到5000的时候,电脑特卡顿,我保存后查看文件只有不到5mb,这是什么原因呢?问下有什么好的解决办法吗?
图块不比vermesh,虽然能减小文件大小,但是复制了那么多,该显示多少,还是得显示多少,那不可就卡么,么办法的事儿,如果是渲染,直接vermesh搞定,如果是显示模式一定要这个树,那就利用图层管理,必要的时候再打开。咱rhino图层这么方便,又不是su,非要全部显示去建模。建模的时候只保留必要图层,其余全部隐藏,活用图层状态管理等等,不要被su的习惯坑了。