求助如图,我想做一个类似的穿孔铝板。我的想法是先在板上populate 2d生成一堆点然后建立长方形(控制每个长方形之间不要重叠),然后用attractor让整体上下疏、中间密,但我不知道接下来如何生成这种被切割的形状以及很细的切割线。
难道是再随机生成一组长方形去切割这些矩形,然后再生成一组长方形去填补吗?
希望各位大神能帮帮忙,谢谢!